Załoga Graj!
Kontakt:
Stowarzyszenie GRAJ! Kolektyw
email: merry.rpg@gmail.com
Jakub “Yavi” Neumann – głównodowodzący technicznej strony Kolektywu, Mistrz Gry, prelegent, sędzia licznych konkursów RPGowych na konwentach.
Krakus z rocznika 87, na co dzień zajęty prowadzeniem firmy dostarczającej dostęp do internetów, hostingów i innych takich – w wolnych chwilach MG i gracz z wieloletnim stażem. Swoją przygodę z RPG zaczął, jako samouk, od prowadzenia pierwszej edycji Warhammera gdzieś u schyłku ubiegłego tysiąclecia. Wielbiciel długich form, prowadził i brał udział w kampaniach w WoD (jak każdy nastoletni fan RPG!), a później w ulubione Gasnące Słońca i Warhammera 40k we wszystkich odmianach. Twórca licznych LARPów, miłośnik wszelkiej fantastycznej popkultury i science fiction – potrafi rozpisać funkcjonowanie napędu kosmicznego na serwetce albo rozważać godzinami zawiłości genealogiczne rodu Fëanora. Fandomowo – członek GGFF, współorganizator Imladrisów.
Marysia “Merry” Piątkowska – pomysłodawczyni inicjatywy Kolektywu, Mistrzyni Gry, prelegentka, wielokrotny sędzia Pucharu Mistrza Mistrzów, organizatorka i sędzia licznych turniejów RPGowych na konwentach, finalistka konkursu NERD 2016, laureatka konkursu Archipelag 2016, od niedawna członek kapituły Quentin.
Aleksandra “Pająk” Maćków – Naczelny fotograf, Prelegent, odpowiedzialna przede wszystkim za sekcję Graj Obrazem.
– Pająk, co Ty właściwie robisz?
– Ja? Robię rzeczy.
To prawda. Pająk robi bardzo dużo rzeczy: zdjęcia, grafiki, przedmioty, ozdoby, biżuterię. Wszystkie w dodatku są ładne, bo jej ambicją jest upiększać świat. Dlatego w Kolektywie gra obrazem: jej kolekcja ilustracji jest oszałamiająca, co pozwala dobrać portret albo pejzaż do naprawdę każdej sesji.
W światku RPG pojawiła się trzynaście lat temu, choć dopiero przeprowadzka do Krakowa pozwoliła jej w pełni rozwinąć skrzydła. Najbardziej lubi mnogość światów, opisów, charakterów, postaci; to, co kolorowe, zróżnicowane i pozwala sprawdzać, co stanie się na styku różnych kultur. Do jej ulubionych tytułów należą 7th Sea, Gasnące Słońca, WoD. W fandomie udziela się przede wszystkim przy organizacji Imladrisu – współodpowiada za jego materiały graficzne.
Najchętniej zamiast pisania tej notki pokazałaby kilka ilustracji albo narysowała komiks. W końcu obraz wyraża więcej niż tysiąc słów.
Mateusz “Craven” Wielgosz – Węglowy Szowinista. Naczelny mentor i założyciel oryginalnego bloga Graj Muzyką, Mistrz Gry, Prelegent, Laureat konkursu Quentin 2011, zwycięzca 7. edycji Gramy!, wielki miłośnik SF.
Grami fabularnymi zajmuje się od 1998 roku. Przez lata był aktywnym członkiem Galicyjskiej Gildii Fanów Fantastyki. W tym okresie poznał większość ówczesnych systemów RPG i aktywnie angażował się w organizację konwentów Imladris i Krakon.
W 2008 był finalistą nagrody na najlepszy scenariusz do gry fabularnej – Quentin. W 2011 wygrał. Od 2013 na stale zasiada w kapitule nagrody. Zwyciężył 7. edycję konkursu Gramy! i siedmiokrotnie sędziował w Pucharze Mistrza Mistrzów. Pracował również jako mistrz gry w ramach obozów z grami fabularnymi BT Orion. Współzałożyciel “Graj Muzyką” i współautor almanachu “Graj Trikiem”
Zajmuje się również popularyzacją nauki – pisze artykuły popularno naukowe (Nowa Fantastyka, Gazeta Wyborcza) i wygłasza prelekcje (Centrum Nauki Kopernik, Warszawskie Dni Nauki, Pyrkon i inne konwenty).
Władysław “Włodi” Kasicki – Dwukrotny zwycięzca Pucharu Mistrza Mistrzów (2012, 2014), laureat konkursu Archipelag 2016, pomysłodawca inicjatywy Kolektywu Graj!, Sędzia konkursów NERD i Archipelag, Mistrz Gry, Prelegent, aktywny konwentowicz, przede wszystkim odpowiedzialny za sekcję Graj Scenariuszem.
Gry fabularne od zawsze zajmowały miejsce w mojej „spiżarni” zainteresowań. Z czasem zaczęły rosnąć coraz bardziej, a ja przeniosłem je do nowych części „domu”. W efekcie RPGi stały się dla mnie istotną częścią życia. Mając na uwadze, że jest to hobby, które możemy pielęgnować i nadawać mu przy każdym podejściu zupełnie nową formę, zacząłem zauważać, jak dużo doświadczenia zebrałem na przestrzeni lat. Kiedy piszę te słowa wspominam jedne ze swoich pierwszych sesji, to była wyjątkowa droga, która doprowadziła mnie do tego miejsce, w którym jestem obecnie. Nie zaniedbywałem czasu poświęconego na rozwój w tym hobby i w dniu dzisiejszym jest mi już blisko do przekroczenia okresu nastoletniego z RPGami. Prawie dwadzieścia lat przepełnionego klasycznymi grami fabularnymi, nauką budowy scenariuszy, kołami teatralnymi, zapisanymi dziesiątkami stron papieru, jak również aktywny udział w konkursach, zaowocował dwukrotnym zwycięstwem w ogólnopolskim konkursie na najlepszego mistrza gry, jak również dał możliwość sędziowania w wielu innych. Uwielbiając tworzenie własnych światów od dawna jestem fanem kreowania nowych wizji w klimatach Światu Mroku, Warhammera, czy Zewu Cthulhu. Cenię wyłamywanie się ze schematów, gdyż nasza wyobraźnia nie zna granic!
Błażej “Błarz” Grygiel – Naczelny dźwiękowiec w ekipie, Mistrz Gry, Prelegent, muzyk, dziennikarz, współzałożyciel słuchowiska grozy Gorektyw, autor Audycji Trzecie Oko.
Kuba “Hobbit” Wojtko – Mistrz Gry, prelegent, Hobbit z zamiłowania, odpowiedzialny za sekcję Graj Muzyką oraz Graj Obrazem, aktywny łasuch i konwentowicz, sędzia Pucharu Mistrza Mistrzów 2015.
Licencjonowany filozof zajmujący się tematyką szczęścia i radości, przyszły radosny doktorant. Zanim jednak całkowicie zgłębi felicytologie zajmuje się krzewieniem jej podczas sesji i na obozach młodzieżowych, podczas, których udowodnił kilkukrotnie, że hobbit pracujący żadnej sesji się nie boi. Kampania w klimacie planety skarbów, tyle, że statki napędzane są dubstepem? Trzymaj mój cheddar! Lubi prowadzić prelekcje na konwentach, oceniać sesje innych / np. podczas Pucharu Mistrza Mistrzów/, przebierać się i grać w larpy, a także to co wszystkie hobbity lubią najbardziej, czyli wędrowanie po górach.
Poza tym kiedyś był animatorem dziecięcym, ale większość rodziców to psychopaci.
Andrzej Skuza – Mistrz Gry, prelegent, aktywny konwentowicz.
Gram i prowadzę od kiedy miałem 7 lat (obecnie 15 lat stażu). Jestem wielkim fanem Świata Mroku oraz innych „mroczniejszych” RPG (Kult, Kiedy Rozum Śpi, Little Fears etc.). Poza tym grywam również we wszelkie odmiany Warhammera (Fantasy i 40.000), Neuroshimę, D&D, I Am Zombie i kilkanaście innych systemów. Przez wiele lat byłem uczestnikiem obozów RPG Orion, sędziowałem w konkursie dla graczy NERD jako mistrz gry oraz zdobyłem wyróżnienie w Pucharze Mistrza Mistrzów 2013. Obecnie pracuję wraz z zespołem tworzącym polski serwis internetowy na temat Świata Mroku i licznych gier, które wchodzą w skład tego uniwersum.
Prywatnie piszę pracę magisterską na temat problemów z tłumaczeniem gier RPG w Polsce na kierunku filologii angielskiej na Uniwersytecie Warszawskim. Często podróżuję po całym świecie, czerpiąc inspirację z zabytków i krajobrazów sześciu kontynentów. Oprócz RPG, interesuję się LARPami, grami komputerowymi, ogólną sceną fantastyczną, a także zjawiskami paranormalnymi, religiami i wierzeniami różnych kultur.
Łukasz “Tor” Garczewski – Mistrz Gry, prelegent, czterokrotny sędzia Pucharu Mistrza Mistrzów, aktywny konwentowicz.
mieszkam w Poznaniu i w RPG gram od około 17 lat. Na pierwszej w życiu sesji udało mi się umrzeć (bo jakoś nie zrozumiałem, że łażenie w czasie pełni do lasu może się skończyć atakiem wilkołaka…), ale jak widać nie zraziło mnie to do gier fabularnych.
W RPG najbardziej interesuje mnie wspólne snucie opowieści. Lubię też być zaskakiwany zarówno jako gracz, jak i jako prowadzący. To wszystko w połączeniu z faktem, że nie lubię spędzać czasu na przygotowaniach do gry, powoduje, że skłaniam się ku story games (Remember Tomorrow, Polaris, Love in the Time of Seid) i grom indie z mechaniką silnie napędzającą opowieść (Apocalypse World i pochodne, Honor i Krew).
Byłem radaktorem Poltera, szefem bloku RPG na Pyrkonie, czterokrotnym sędzią w PMM i prelegentem na większości dużych konwentów w Polsce.
Kiedy nie gram w RPGi pracuję w Wikia Polska jako kierownik zespołu programistów, działam w Stowarzyszenie na Rzecz Dzieci i Młodzieży z Mózgowym Porażeniem Dziecięcym i staram się napawiać Poznań angażując się w miejską politykę. W wolnym czasie (hehe) piszę bloga o niepełnosprawności (Ze Zbocza Tajgetu), interesuję się heraldyką i od czasu do czasu pisuję haiku.
Jeremi “Jaremu” Baka – Mistrz Gry, Prelegent, aktywny konwentowicz, odpowiedzialny przede wszystkim za sekcję Graj Muzyką.